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12pins.
Regeln

Die Punkte zählen

Ein Kegel bringt seine Zahl, zwei oder mehr bringen ihre Anzahl. Die vollständige Zählregel beim Mölkky, mit Beispielen und den Grenzfällen.

Aktualisiert am 13. August 2026 · 4 Min. Lesezeit

Mölkky hat zwei Zählweisen. Wirf genau einen Kegel um und du bekommst die Zahl darauf — der Kegel 12 sind zwölf Punkte. Wirf zwei oder mehr Kegel um und du bekommst ihre Anzahl, nicht ihre Zahlen: Die 9, 11 und 12 zusammen bringen drei, nicht zweiunddreißig. Wirf nichts um und du bekommst nichts.

Die beiden Weisen, vollständig

Was gefallen istDu bekommstBeispiel
Ein KegelDie Zahl daraufDie 7 allein → 7 Punkte
Zwei oder mehr KegelDie Anzahl der KegelDie 3, 8 und 12 → 3 Punkte
Nichts0, und ein Fehlwurf wird notiert
Dieselbe Aufstellung, zweimal gezählt

Das ist die gesamte Zählregel. Alles Weitere auf dieser Seite folgt daraus.

Warum die Anzahl und nicht die Summe?

Weil die Summe das Spiel trivial machen würde. Brächten 9, 11 und 12 zusammen zweiunddreißig Punkte, wäre die richtige Strategie in jeder Partie „so fest wie möglich in die Mitte werfen", und es bliebe keine Entscheidung mehr übrig.

Die Anzahl-Regel dreht den Anreiz um. Große Streuung ist wenig wert. Früh in der Partie, wenn die Kegel noch zusammenstehen, ist ein harter Wurf, der sechs umlegt, sechs Punkte wert — ordentlich, aber nicht besser, als die 6 einzeln zu treffen. Und je weiter die Aufstellung auseinandergeht, desto wertvoller wird Präzision, denn einen einzelnen hohen Kegel sauber herauszuholen ist der einzige Weg, über sechs zu kommen.

Darin steckt eine hübsche Symmetrie: alle zwölf Kegel auf einmal umzuwerfen bringt zwölf, genau wie nur die 12. Das eine ist ein Abriss, das andere ein chirurgischer Wurf, und das Spiel bewertet beide gleich.

Durchgerechnete Beispiele

Du stehst bei 0. Die 12 fällt allein. 12 Punkte. Stand: 12. Der bestmögliche Eröffnungswurf.

Du stehst bei 12. Fünf Kegel fallen. 5 Punkte — nicht ihre Zahlen. Stand: 17.

Du stehst bei 44. Die 6 fällt allein. 6 Punkte. Stand: genau 50. Du gewinnst.

Du stehst bei 44. Die 9 fällt allein. Das wären 53. Du gewinnst nicht, und du bleibst nicht bei 44 — dein Stand wird auf 25 zurückgesetzt.

Du stehst bei 44. Die 9 und die 3 fallen beide. Zwei Kegel sind gefallen, der Wurf zählt also 2. Stand: 46. Das ist der Wurf, den ein guter Spieler sucht, wenn er eine kleine Zahl braucht: Ein Paar ist zwei wert, egal welche Kegel, und das ist weit leichter zu treffen als ein bestimmter niedriger Kegel.

Was als umgeworfen zählt

Ein nummerierter Kegel kippt in einer Staubwolke auf einem Sandplatz um, das geworfene Mölkky liegt bereits daneben.
Ein Kegel gefallen, flach am Boden, sonst nichts berührt: sieben Punkte. Foto: Abujoy · Quelle · CC BY 4.0

Ein Kegel punktet nur, wenn er flach am Boden liegt. In der Praxis:

  • Ein angelehnter Kegel zählt nicht. An einem anderen Kegel, am Mölkky, an einem Grasbüschel — er steht noch. Stell ihn an seinem Platz auf.
  • Ein von einem anderen Kegel umgeworfener Kegel zählt. Was ihn getroffen hat, ist egal.
  • Ein aus dem Spielfeld geschleuderter Kegel zählt und wird dort aufgestellt, wo er liegen blieb.
  • Ein Kegel, an dem der Mölkky nur zum Liegen kommt, zählt nicht, sofern er nicht wirklich umgefallen ist.

Streit gibt es fast immer über angelehnte Kegel. Die brauchbare Konvention: Wenn du fragen musst, dann steht er.

Nach dem Wurf

Jeder gefallene Kegel wird dort aufgerichtet, wo er liegen blieb — nicht zurück in die Aufstellung. Das ist keine Zählregel, aber es verändert stärker als alles andere, welche Punktzahlen künftig überhaupt erreichbar sind, und gehört deshalb in denselben Atemzug.

In Runde eins berühren sich die Kegel und ein Fünfer-Wurf ist leicht. In Runde acht liegen sie über drei Meter verteilt und ein Fünfer ist kaum möglich — aber die 12 steht allein mit freier Linie. Das Zählen bleibt die ganze Partie gleich; was sich ändert, sind die realistisch erreichbaren Punktzahlen.

Auf Papier mitschreiben

Wer von Hand zählt, notiert je Spieler den laufenden Stand, nicht die einzelnen Würfe. Die Zahl, auf die es ankommt, ist der Abstand zu fünfzig, und eine Spalte voller Würfe zwingt alle, jede Runde neu zu addieren.

Markiere einen Fehlwurf mit einem Punkt neben dem Stand, damit drei in Folge auf einen Blick sichtbar sind. Streiche die Punkte, sobald ein Spieler punktet.

Oder schreib gar nicht mit

Die App übernimmt die beiden Zählweisen, das Ziel von genau fünfzig, den Rückfall auf fünfundzwanzig und den Fehlwurfzähler. Namen eintragen und in zehn Sekunden loslegen.

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Genau auf fünfzig kommen — warum Überwerfen fünfundzwanzig Punkte kostet, und wie man die letzten Würfe spielt. Die zwölf Kegel — wo jede Zahl steht, und warum diese Aufstellung die Zählregel funktionieren lässt.

Häufige Fragen

Wie zählt man beim Mölkky?

Fällt genau ein Kegel, bekommst du die Zahl darauf. Fallen zwei oder mehr, bekommst du die Anzahl der gefallenen Kegel, nicht die Summe ihrer Zahlen. Fällt keiner, gibt es nichts.

Bringen die 12 und die 11 zusammen 23 Punkte?

Nein — sie bringen 2. Zwei Kegel sind gefallen, also zählt die Anzahl. Die Zahlen spielen nur eine Rolle, wenn genau ein Kegel fällt.

Zählt ein angelehnter Kegel beim Mölkky?

Nein. Ein Kegel gilt nur als umgeworfen, wenn er flach am Boden liegt. Ein Kegel, der an einem anderen Kegel oder am Wurfholz lehnt, steht noch und wird an seinem Platz wieder aufgerichtet.

Was ist die höchste Punktzahl aus einem Wurf?

Zwölf — indem man den Kegel 12 umwirft und sonst nichts. Alle zwölf Kegel auf einmal umzuwerfen bringt ebenfalls zwölf, und das ist die schöne Symmetrie im Kern der Zählregel.

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Genau fünfzig, der Rückfall auf fünfundzwanzig, drei Fehlwürfe und raus. Namen eintragen und in zehn Sekunden zählen — ohne Konto, ohne Empfang.